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インテリア・デザインの原則 下記によって: Kathy Iven 既存の調度品および生地を使用するか、または空部屋から"全く最初から"始まっているかどうか、ガイドとしてすべての選択で設計の要素そして原則を常に使用するべきである。 要素はあなたの用具であるまたはペンキと同じように原料は、ペインターへ基本原則である。 設計の要素はスペース、ライン、形態、色および質を含んでいる。 設計の原則はこれらの要素をいかにに使用するか関連している。 設計の原則はバランス、重点、リズム、割合およびスケールおよびハーモニーおよび単一性である。 主義#1: バランス 部屋の視覚平衡はバランスと呼ばれる。 それは休息の感覚および完了の感じを与える。 バランスのよい部屋は視覚重量に従って目的の配置に注意深い考察を与える。 ライン、形態、色の要素はすべての助けを定める占めるようである空きである目的の視覚重量を織り。 バランスはまた部屋内の要素(ライン、形態、色および質)をどのようにして、どこで置くか示す。 バランスを維持するためには、部屋中の要素を配ることを試みなさい。 。 頻繁に対称のバランスと言われる形式的なバランスは、鏡像の効果を作成する。 。 非公式のバランスは部屋で平衡を作成するのに同じ視覚重量の異なった目的を使用する。 それはより微妙、自発、ウォーマー、偶然の感じを与える。 主義#2: 重点 重点は部屋の焦点である。 焦点は部屋に入ると同時に明らかなべきである; あなたの目が引き付けられるのは区域である。 特色になるものは何でも、興味の中心として -暖炉、アートワークまたは美しい眺めを組み立てる窓辺の演出 - 他のすべてが特色にされた区域の方に目を導くように十分に強調されなければならない。 自然な焦点に重点を加えるか、または部屋でライン、形態、色および質の有効な使用によって1つを作成できる。 主義#3: リズム リズムは動く部屋のまわりであるように目を制御する訓練を供給する。 リズムは1つの目的から別のものに容易に移るために目を助け、部屋のすべてによってが統一された全に属する目を告げるハーモニーを作成する。 リズムはライン、形態、色または質の繰返しによって作成される。 それはまた進行によって作成することができる。 進歩的なリズムは漸進的な増加するか、または減少、方向または色である。 主義#4: 割合およびスケール 部屋のサイズ関係は割合およびスケールによって定義される。 割合は目的内の要素が全体として目的にいかに関連しているか示す。 スケールはあるスペースのサイズと比較すると目的のサイズに関連している。 主義#5: ハーモニーおよび単一性 うまく設計された部屋は設計の他のすべての要素そして原則を取囲む統一された全である。 単一性は順序の感覚を保証する。 サイズおよび形の一貫性、色のハーモニーおよびパターンがある。 飾ることの最終目的は単一性およびハーモニーと部屋およびリズムの感覚を作成することである。 部屋に人格の自身の感覚があるように要素を、部屋中のそれら繰り返すことは、および次に加えることの少し変化をバランスをとってこれを達成する。 たくさんの単一性は退屈することができる; たくさんの変化により落ち着きがない感じを引き起こすことができる。 ちょうど右の組合せを得るために要素および主義をごまかすことはよい設計へキーである。 |
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